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Achievement System Rewards

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▪︎Name: 3 Plot Change Ticket

▪︎Rank: SSR

▪︎Origin: Achievement System

▪︎Description: It's a special ticket that allows the user to change the plot of a specific moment in any work of fiction in the world.

▪︎Important: The change must be consistent with the story.

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▪︎Name: Danger Sense Quirk

▪︎Rank: R

▪︎Origin: Boku no Hero Academia

▪︎Description: A Quirk that allows Kenichi to detect any potential threats in the surrounding area, giving him the opportunity to react appropriately and quickly. It is quite similar to having a sixth sense that alerts him to negative emotions. Currently, thanks to Kenichi's physical and sensory enhancements, this ability has evolved to the point where he can sense other people's emotions.

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▪︎Nombre: Special Training Room

▪︎Rango: UR

▪︎Origen: Sistema de Logros

▪︎Descripción: Es una habitación especial que le permite a Kenichi entrenar sus habilidades físicas, además de tener una gran cantidad de aparatos de entrenamiento, también tiene un efecto especial que hace que cualquier entrenamiento sea el doble de efectivo. Actualmente cuenta con un dispositivo para aumentar la gravedad hasta 10X.

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Nombre: Hanma bloodline

Rango: UR

Origen: Baki

Descripción: Es un linaje que posee un inmenso potencial humano, lo que le da a Kenichi una condición física perfecta hecha para el combate, además de mejorar todos sus sentidos, actualmente es el cuerpo base de Kenichi, la forma en que desarrolle sus habilidades físicas tendrá un gran impacto en sus otros poderes.

-Demon Face (No despierto)

-Demon Brain (No despierto)

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Nombre: Strongarm

Rango: R

Type: Quirk

Origen: Boku no Hero Academia

Descripción: Es un Quirk de tipo emisor de corto alcance que permite a Kenichi rotar y mover sus hombros a una velocidad y potencia extremas, proporcionando golpes increíblemente rápidos y fuertes, aunque para alguien con un cuerpo mejorado como el de Kenichi parece una habilidad inútil, rotar los hombros a alta velocidad produce una gran cantidad de energía cinética que puede hacer que los golpes produzcan poderosas ondas de choque.

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Nombre: Rainbow Fruit

Rango: UR

Origen: Toriko

Descripción: Es una fruta legendaria de tamaño gigantesco que puede pesar entre 1,5 y 2 toneladas. Cuando se introduce en la boca, su sabor cambia siete veces por cada bocado. Su nombre se debe a su aspecto y a la forma de su jugo, que al evaporarse en el aire, emite un precioso arco iris. En el mundo de Toriko se dice que el néctar de la fruta está tan concentrado que una sola gota es capaz de convertir una piscina entera de 25 metros en un rico y suculento zumo.

Dato: Está fruta se encuentra actualmente extinta y solo crece en el Biotopo 8 o en algunas zonas peligrosas sin descubrir del mundo humano.

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Nombre: X-Gloves (Normal)

Rango: C / SR

Origen: Katekyo Hitman Reborn

Descripción: Por el momento son solo guantes de lana ordinarios que solo sirven para calentar las manos en los días fríos, pero si Kenichi logra obtener el "Last will mode", se transformarán en unos guantes negros con placas de metal que tienen la capacidad de emitir una llama especial y única llamada "Dying Will Flame".

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Nombre: Multiversal Travel Ticket (3/3)

Rango: SSR

Origen: Sistema de Logros

Descripción: Es un ticket especial que permite a Kenichi viajar a otros mundos, el destino es aleatorio y el tiempo que puede estar en esos mundos es ilimitado, para poder volver a su mundo original tiene que completar algunos logros impuestos por el mundo al que va a llegar.

Mundos: 1.-High School of the Death 2.-Fairy Tail 3.-???

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Nombre: Gourmet Cells

Rango: SSR

Origen: Toriko

Descripción: Estas son células especializadas descubiertas y obtenidas de medusas Gourmet por él "Bishokushin, Acacia". Las células tienen una excelente capacidad regenerativa y la fuerza para mejorar en gran medida las capacidades físicas en una variedad de formas.

Entre las cualidades más importantes de estas células se encuentra la capacidad de convertir en fuerza y energía cualquier alimento que el huésped ingiera y si lo que ingiere es compatible con las células, éstas pueden evolucionar dando un gran aumento en todas las capacidades físicas.

Capacidades: Todos los sentidos mejorados - Todas las capacidades físicas mejoradas- Intimidación - Manipulación de la Appetite Energy.

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Nombre: Instinto

Rango: R

Origen: Fate/Stay Night

Descripción: Esta habilidad le permite a Kenichi predecir ligeramente el futuro. Gracias a esta capacidad, es posible anular hasta cierto punto las penalizaciones causadas por las interferencias visuales y auditivas. También es posible identificar instantáneamente el mejor curso de acción personal durante el combate.

Debido a que esta habilidad le permite a Kenichi predecir la trayectoria de un ataque, también permite evitar ataques de largo alcance.

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Nombre: Haoshoku Haki

Rango: SR

Origen: One Piece

Descripción: Es una forma rara de Haki que le permite a Kenichi ejercer su fuerza de voluntad sobre otras personas produciendo intimidación que hace que aquellos con voluntad débil se desmayen. Este tipo de Haki es tan raro que solo una de cada millón de personas nace con él. En su estado más avanzado, el usuario puede infundir su puño o arma con Haoshoku para aumentar drásticamente su poder de ataque.

En el estado actual de Kenichi, puede ejercer su voluntad sobre una gran cantidad de personas a su alrededor haciendo que se desmayen.

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Nombre: Quicksilver

Rango: R

Origen: Solo Leveling

Descripción: Esta es una magia que le permite a Kenichi aumentar su velocidad en un 30% durante un minuto.

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Nombre: Elucidator

Rango: UR

Origen: Sword Art Online

Descripción: Es una espada introducida en el juego SAO, es un objeto dejado por una criatura demoníaca tipo jefe en el piso 50 de Aincrad, es una espada con una gran durabilidad que no requiere ningún mantenimiento e incluso si se destruye puede auto-repararse usando maná, también tiene la capacidad de aumentar la fuerza y agilidad de Kenichi y también es un muy buen conductor para cualquier tipo de energía, es especialmente compatible con el elemento oscuridad.

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Nombre: Dark Repulser

Rango: UR

Origen: Sword Art Online

Descripción: Es una espada introducida en el juego SAO, fue creada por la herrera Lisbeth utilizando un lingote de cristalito obtenido a través de la misión del Dragón Blanco. Tiene las mismas capacidades que Elucidator, además de ser un muy buen conductor de energía, es especialmente compatible con el elemento hielo.

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Nombre: Battle Healing

Rango: UR

Origen: Sword Art Online

Descripción: Es una habilidad que consiste en regenerar automáticamente una cierta cantidad del HP de Kenichi durante la pelea. Esto hace que los ataques de bajo nivel sean inútiles contra Kenichi. Cuanto mayor sea el nivel de Kenichi, más HP va a recuperar.

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Nombre: Search

Rango: R

Origen: Sword Art Online

Descripción: Esta habilidad le permite a Kenichi estar preparado para posibles emboscadas. Si está suficientemente desarrollada, esta habilidad puede darle a Kenichi la capacidad adicional de detectar presencias ocultas.

Actualmente es una habilidad que no le sirve de mucho a Kenichi, después de todo, ya tiene el Quirk Danger Sense y la habilidad Instinct, que son habilidades de detección superiores.

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Nombre: Pet Summon Card

Rango: SR

Origen: Sistema de Logros

Descripción: Es una card especial que puede invocar cualquier criatura o animal aleatorio de los mundos del anime, cuando se invoca a la mascota contendrá un vínculo espiritual con Kenichi, dependiendo de cuán fuerte se vuelva el vínculo, la mascota puede volverse más fuerte y también puede obtener habilidades aleatorias de ataque, defensa o incluso apoyo.

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Nombre: Supernatural Luck

Rango: SR

Origen: Sistema de Logros

Descripción: Esta habilidad hace que durante un día aleatorio cada semana, Kenichi obtenga una suerte que se puede comparar con la manipulación pasiva de la probabilidad, durante ese día la buena fortuna lo seguirá en todos los aspectos de su vida y las posibilidades de que le sucedan cosas malas son casi imposibles.

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Nombre: Comprehension of all Languages

Rango: R

Origen: Sistema de Logros

Descripción: Esta habilidad le permite a Kenichi tener una comprensión completa de todos los diferentes tipos de idiomas, ya sean de otras razas o incluso idiomas alienígenas, también tiene la capacidad de hacer que Kenichi hable y escriba con fluidez cualquiera de esos idiomas, la única excepción son los idiomas mágicos.

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Nombre: Disappearance

Rango: R 

Origen: Charlotte

Descripción: Esta habilidad le permite a Kenichi volverse imperceptible para un objetivo seleccionado. El objetivo o la persona no podrá ver o sentir la presencia de Kenichi, el efecto de esta habilidad se puede mantener indefinidamente durante el tiempo que Kenichi desee.

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Nombre: Appraisal Skill

Rango: R

Origen: Tensei Kizoku, Kantei Skill of Nariagaru

Descripción: Es la capacidad de evaluar a las personas y medir sus habilidades y talentos, también es posible ver el mejor curso de acción para que sus talentos se desarrollen de la manera correcta.

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Nombre: Cloak of Invisibility

Rango: C

Origen: Naruto

Descripción: Es una Cloak de color y estampado que combina con el entorno, ocultando la presencia mimetizándose con el entorno. A diferencia de la normal, está puede adaptar el color y la forma de cualquier superficie.

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Nombre: Standard Nichirin Katana

Rango: C

Origen: Kimetsu no Yaiba

Descripción: Es una Katana especial utilizada por los Demon Slayers, fue creada específicamente con el propósito de matar Demons. Aunque estéticamente se ve como una Katana ordinaria, una vez que el anfitrión la desenvaina por primera vez, adquirirá un color distintivo, este rasgo hizo que las Katanas Nichirin fueran comúnmente conocidas como: "Katanas que cambian de color".

Dato: Está Katana afecta solo a seres sobrenaturales de muy bajo nivel que tienen como debilidad la luz solar, es por eso que no es muy efectiva ni duradera, si no se utiliza la técnica correcta para usarla, es muy probable que se rompa.

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Nombre: Kiro Kiro no Mi

Rango: R

Tipo: Paramecia

Origen: One Piece

Descripción: Es una "Akuma no Mi" que le permite al anfitrión variar su peso de 1 a 10.000 kg sin afectar su tamaño corporal. Incluso con un peso mayor, el anfitrion puede moverse normalmente, sin que su peso afecte a sus movimientos.

Actualmente: No consumida

Usos: Material para investigación sobre la posible creación de Akuma no Mi artificiales.

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Nombre: Fire Devil Slayer Magic

Rango: UR

Origen: Fairy Tail

Tipo: Lost Magic

Descripción: Es una Slayer Magic que le permite al anfitrión utilizar el elemento fuego para diversos fines. Su habilidad más básica y potente es su capacidad de consumir fuego cercano para recuperar fuerza y volverse inmune a sus efectos, además de otorgar al anfitrión un alto nivel de inmunidad al fuego.

También le permite obtener información sobre un demonio con solo observarlo por un segundo. Esto incluye habilidades como maldiciones y magia de maldición. Como exorcistas, los Devil Slayers tienen la capacidad de matar y/o exorcizar el poder demoníaco ejerciendo su poder mágico sobre el objetivo; En otras palabras, usan el lado demoníaco de su magia.

El fuego producido por esta magia es considerado el fuego del inframundo, es una maldición en forma de fuego que no puede ser extinguida por el agua o el viento de origen normal, quienes entran en contacto con este fuego sufren quemaduras que solo pueden ser curadas por algún tipo de magia sagrada, además de que es especialmente dañina para los Demonios.

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Nombre: Sex Maniac (Nvl1)

Rango: R

Tipo: Job

Origen: Isekai Meikyuu de Harem o

Descripción: Es un trabajo raro que normalmente tiene dos condiciones para ser obtenido, las cuales son: ser de la raza humana y tener relaciones sexuales con dos o más mujeres de diferentes razas. El nivel de este job aumentará dependiendo de la cantidad de actos sexuales realizados por el anfitrión con parejas del sexo opuesto. El aumento es mayor si es con mujeres de diferentes razas, y las capacidades de los efectos y habilidades aumentarán junto con el nivel.

Effects: Increase Stamina - Increase Intelligence - Increase MP

Skills: Enhanced Vigor (Passive) - Abstinence Attack

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Nombre: Lucky Lecher

Rango: C

Origen: Ore dake Haireru Kakushi Dungeon

Descripción: Aumenta ligeramente las posibilidades del anfitrión de encontrarse en situaciones pervertidas y también le otorga un aumento de +100 puntos en el parámetro de suerte.

Dato: No se activa durante situaciones de combate o momentos serios.

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Nombre: Busoshoku Haki

Rango: SR

Origen: One Piece

Descripción: Es una forma de Haki que le permite al anfitrión crear una fuerza invisible similar a una armadura en todo su cuerpo o partes específicas del cuerpo, y también se puede aplicar a las armas. Con este tipo de Haki se pueden potenciar enormemente las capacidades defensivas y ofensivas del anfitrión, además de adquirir la capacidad de tocar cosas intangibles.

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